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15 septembre 2006 5 15 /09 /septembre /2006 08:32

soirée du 15/09/06

Ca y est! enfin! les soirées jeux ont repris. Pour cette reprise de Septembre, nous avons eu l'honneur d'accueillir 11 joueurs et parmi eux, de nouvelles têtes qu'il nous a fait plaisir de rencontrer.

il n'y eut pas forcement de gros jeux (sauf en fin de soirée comme d'habitude) mais quelques nouveautés pour les soirées jeux de Jief et quelques nouveautés tout court comme CAN'T STOP qui vient d'être réédité par ASMODEE.

Et puis c'était aussi la soirée anniversaire de l'association, où à cette occasion nous avions organisé un petit jeu sous forme de quizz sur les soirées que nous avons passé, et pour le meilleur, une petite boite de jeu en récompense.

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Allez! tout de suite la nouveauté :CAN'T STOP un petit jeu très simple où il faut savoir s'arrêter à temps au risque de tout perdre sur un coup de dé

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Ici un CRASH PILOT qui démarre, explication du jeu par THOMAS

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au premier plan, le lot pour le gagnant du quizz et derrière, quelques MÖLKKY à vendre, fabriqués par les membres de l'asso

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de retour sur CAN'T STOP

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le joueur vert arrivé en cours de partie tente de rivaliser avec les autres, et finalement s'est pas mal défendu puisqu'il à déjà terminé une voie comme les autres

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après CRASH PILOT, un DIX DE SUITE, petit jeu de carte où il s'agit, après avoir rangé ses cartes dans l'ordre ou elle sont distribuées, de piocher une carte à son tour et de remplacer une carte de son sabot par celle-ci, le premier qui réussi une série croissante de carte crie alors "DIX DE SUITE" et remporte la manche

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FLUSS PIRATEN, un jeu plutôt réservé aux enfants, qui ce soir là avait trouvé son public ou plutôt ses joueurs. Le but étant de simuler le débit de la rivière en ajoutant des disques devant le poussoir avant de la faire avancer, les trésors des pirates étant sur ces petits disques, finissent par tomber au bout du plateau et chaque coffre rapporte un certain nombre de points suivant leur couleur, mais attention, ce n'est pas celui qui fait tomber les coffres qui les remporte, mais le joueur précèdent.

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de retour sur une autre partie de DIX DE SUITE

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LIGRETTO un jeu de carte complètement fou apporté ce soir par LAURE. le but du jeu étant d'être le premier à se débarrasser de ses dix cartes retournées en créant des suites numérique par couleur au centre de la table, jusque là ça paraissait facile sauf qu'en fait tout le monde joue en même temps et c'est un beau bordel, mais une franche rigolade

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JUNGLE SPEED que l'on ne présente plus

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première partie de PERUDO une nouveauté des Jeux de Jief, un jeu ou l'on doit deviner la quantité et la valeur des dés présent sur la table mais ceux-ci restent caché sous les gobelets.

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il faut l'estimer en regardant uniquement les dés sous son propre gobelet et le joueur suivant est obligé de surenchérir sur l'estimation précédente ou douter au risque de perdre un dé

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école obligeant,les enfants sont, à leur grand regret, allés se coucher, et on attaque une deuxième partie entre adultes

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le tout étant de ne pas se tromper de gobelet à secouer

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après cette excellente partie de perudo, une partie de SABOTEUR afin d'y faire participer les plus jeunes, qui eux, n'avaient pas d'école le lendemain

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partie assez délirante dans le sens ou grâce aux enfants mais aussi à notre amis JC nous avons fait quelques manches avec plus de saboteurs que de nains. étonnant non ?

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après cette étonnante partie de saboteur, nous nous sommes retrouvés à trois devant une partie de PUERTO RICO, avec ici les explications pour XAVIER qui ne connaissait pas le jeu

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les explications sont longues mais nécessaires

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ça y est! c'est parti

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et une raffinerie de sucre qui s'en va

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image un peu floue des tuiles batiment customisés...

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la partie de PUERTO RICO ayant été relativement courte (1h30), à cause des colons qui sont venu à manquer, nous continuerons donc la soirée avec une partie de CANDAMIR

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un jeu dans la lignée des COLONS DE CATANE qui, à mon sens, a été injustement boudé par la plupart des joueurs mais aussi par les éditeurs français, car il s'avère être un excellent jeu.

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même si l'esprit du jeu reste celui des COLONS DE CATANE, le hasard y occupe une place moins importante, il reste présent, mais limité par le choix des tuiles à découvrir

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un petit coup d'oeil aux regles, car il y en a toujours un pour poser la bonne question

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le but du jeu étant de récolter des matières premières pour fabriquer des objet pour les colons. Chaque objet livré rapporte un point de victoire

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le gagnant est celui qui parviendra le premier à déposer sur le plateau ses 10 points de victoire

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un aperçu des points de victoire déjà déposé sur le plateau. Le principe des dix points de victoire sera repris un peu plus tard dans le jeu ELASUND, en quelque sorte la suite de CANDAMIR, qui lui, devrait bientôt être édité en français

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pas loin de 4h30 du matin, la partie touche à sa fin

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une petite partie de CAN'T STOP pour finir la soirée

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voilà c'est fini 5h30 le temps de ranger tout et on partira vers 6h00. Pour une reprise, c'était une bonne reprise, depuis le temps que l'on attendait ça!

 

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