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17 novembre 2006 5 17 /11 /novembre /2006 08:32

soirée du 17/11/06

Pour cette 19e soirée, peu de joueurs, mais de gros joueurs, 9 personnes sont venus nous rendre visite et nous souhaitons tout particulièrement la bienvenue DELPHINE et LAURENT qui découvraient notre asso ce soir là. En espérant que leur soirée a été bonne et que nous les révérons bientôt.

 

comme d'habitude, un petit compte rendu de la soirée avec des photos dedans

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  les jeux sont en place, ils n'attendent plus que les joueurs

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  les premiers joueurs commencent à arriver...

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on commencera cette soirée dans la bonne humeur avec une partie de TONGIAKI

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  et voila 5 iles de découverte et le joueur violet à déjà perdu tous ses bateaux

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  nouvelle tentative pour le joueur violet

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  et voila comment le jaune va perdre 4 de ses bateaux

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  comptage des point ou finalement CHRISTOPHE sera le meilleur navigateur d'entre nous et SEB certainement le meilleur nageur! ^^

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la découverte de TORU, une sorte JUNGLE SPEED évolué et moins "bourrin"

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   GAGNE TON PAPA, toujours autant de succès, simple, rapide mais très fun

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  qui sera le plus rapide à placer toutes ses formes dans l'espace réservé

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explications pour LA CRIQUES DES PIRATES 

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eh oui SEB! encore une histoire de bateaux et de mer

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tous les bateaux sont dans la criques des pirates pour le début de partie, ou chacun commence à s'équiper pour les pillages et les combats

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ça y est, c'est parti! chacun sur son île bien peinard, mais ça ne va pas durer

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pendant ce temps, DELPHINE et LAURENT qui viennent d'arriver partent sur CAN'T STOP

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la partie est tendue, 3 ex aequo en tête, mais cependant de très bonne ambiance, les jets de dés y étant pour beaucoup

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DOMI venu avec GUILLAUME, fidele aux soirées mais aussi à JUNGLE SPEED et ....

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à PICKOMINO

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de retour sur nos pirates. Le pillage, ça donne soif ! à la tienne FRED !

finalement SEB remportera cette partie grâce à ses combats contre le pirate de légende qui lui a fourni les point nécessaires à la victoire

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profitant que nous étions 7, c'était le moment idéal pour proposer une partie des CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE

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c'est parti, SEB commence par jouer le mal (qu'il fait très bien d'ailleurs !)

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déplacement de nos chevalier vers les quêtes

 

et hop ! 3 épées blanches c'est plutôt bien parti !

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5 épées blanches et seulement une noire ...

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on va tenter la quête du Graal pour clouer le bec aux forces du mal

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au tour de LAURENT de jouer le mal...

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une vue de la partie en cours, vais-je sacrifier 1 point de bravoure ou tirer une carte mal

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finalement j'aurais du sacrifier 1 point de bravoure on aurai évité une épée noire due au chevalier noir!

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en plus, les catapultes se construisent de plus en plus vite. Y aurait-il un félon parmis nous?

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XAVIER à eut le nez fin en démasquant ce traître de roi Arthur

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quelle belle tête de félon il a ce SEB !

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on avance, 7 épées blanches pour 4 noires, reste 1 emplacement à la table ronde, surtout ne pas perdre une quête à plusieurs épées noires, car ce serait une victoire du félon

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 GAGNE !!!!!!

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la guerre perdue contre les Pictes nous rapporté une épée noire et 2 catapultes, mais nous étions bien préparés

très bonne partie plein de rebondissement et très tendue jusqu'au dernier moment, malgrè notre départ fulgurant avec les épées blanches. 

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nous continuerons cette soirée avec une partie de NIAGARA et son extension 

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 là c'est chaud! va falloir pagayer fort! 

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 finalement, tout le monde sauf un a réussi à remonter 

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 et voila DELPHINE a rapporté 5 pierres différente et gagne ainsi la partie.

encore une fois c'est la seule fille du groupe qui gagne... est-ce de la galanterie ou sommes nous vraiment si mauvais face à la gente feminine? 

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 voila la fin de partie, on était vraiment loin de la victoire... félicitation à la gagnante 

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 on peut essayer d'en discuter, mais la victoire de DELPHINE est sans équivoque.

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aller, pour s'en remettre, une petite partie de PERUDO...

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contre FRED l'expert, XAVIER le futé et CHRISTOPHE le roublard, DELPHINE n'a aucune chance.

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et finalement comme ne le montre pas cette photo, c'est le roublard qui l'emportera de justesse devant DELPHINE

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4h30 du matin, avec FRED, on s'est dit qu'on allait pas partir comme ça...

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SANK PETERSBURG ce sera le dernier jeu de la soirée.

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le jeu consiste à reconstruire Saint Petersbourg sous la direction de Pierre Le Grand

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pour ce faire, nous devons faire appel à des artisans (cartes vertes) qui par leur travail va nous rapporter des roubles qui nous permettrons de construire des bâtiments (cartes bleues) pour des points de victoires et de recruter des nobles (cartes orange)pour diriger la ville et rapporter des roubles et des points de victoires, en plus, le nombre de nobles différents acquit rapporte de gros points en fin de partie.

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situation en fin de partie, partie que j'ai remporté haut la main car FRED avait négligé les artisans et s'est vite retrouvé à court d'argent.

voila c'est fini, on a terminé cette soirée vers 6h00 du matin. On avait prévu d'essayer AZTECA, FRED et moi avions lu les règles, mais nous n'avons pas eu le courage d'essayer de les expliquer aux autres. D'un autre coté, je voulais leur faire découvrir GLORIA MUNDI, mais nous avons préféré rester ensemble à 7 plutôt que de jouer sur plusieurs tables. Alors ce sera certainement pour la prochaine fois

prochaine soirée le 15/12/06 même heure, même endroit

à bientôt

Jief

 

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29 octobre 2006 7 29 /10 /octobre /2006 08:32


après midi du 29/10/06

Un grand succès pour cette spéciale vacances du 29/10/06, en effet 27 personnes ont répondu présent, et parmis elles, une grande majorité de famille avec les enfants, le but est atteint!

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  un aperçu de la salle en cours d'après midi


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 vue sous un autre angle.

Et voila un petit compte rendu de cette spéciale vacances

14h00 tout est prêt, en attendant les joueurs...


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un petit BLOKUS.

On reconnaît les habitués qui rangent leurs pièces en fonction de leur taille

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  finalement, la partie n'ira pas plus loin car tout le monde commençant à arriver il fallait se rendre disponible pour les aider à démarrer un jeu


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le premier jeu, fut GAGNE TON PAPA où il est question de logique et de rapidité, et ce n'est pas toujours un adulte qui gagne, loin de là!



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  c'est le jeu qui tournera le plus lors de cette journée



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un ESCALIER HANTE sous la direction de NATHALIE qui a parfaitement assuré son rôle avec les plus petits lors de cette journée



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et voila ce qui arrive lorsqu'on s'occupe de leurs enfants, ils se sont tout de suite jetés sur la piste de PITCH'CAR, et visiblement l'ambiance était bonne! gamins va!


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une partie de FLIX par ici, où c'est encore une fois les plus petits qui battent les plus grands


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suite de l'ESCALIER HANTE où l'on cherche quel fantôme se fera enfermer dans le piège


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 de retour sur nos trois grands gamins


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 FLIX devant et HEY THAT'S MY FISH en préparation et explication au second plan


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une partie de QUI EST CE ? animée par NATHALIE


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voila, la course aux poissons pour nos pingouins de HEY THAT'S MY FISH, est lancée


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un PICKOMINO animé par ANAÏS


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une partie d'OUTRE TOMBE de circonstance en cette période d'Halloween


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on profitera du temps ensoleillé pour faire découvrir le MÖLKKY à ceux qui ne le connaissaient pas encore

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un jeu de quilles qui nous vient de Finlande et que nous fabriquons avec nos petites mains au sein de l'association


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 pendant ce temps les plus jeunes ont piqué la place au grands autour de PITCH'CAR


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JUNGLE SPEED que l'on ne presente plus

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préparation et explications pour UM REIFENBREITE (DEMARRAGE en français) où visiblement seul XAVIER est intéressé par mes explications

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une partie de HALI GALI (apporté par des enfants) en préparation

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NATHALIE qui ne connaissait pas le jeu à très bien su gérer la situation

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  encore une partie de GAGNE TON PAPA


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 de retour sur notre course de vélo (UM REIFENBREITE) où THOMAS à profité des explications pour prendre mes coureurs et s'asseoir sur ma chaise


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LES DRAGONS DU MEKON, comment traverser le fleuve sans se mouiller les pieds


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  BLOKUS à 2


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 de retour sur notre course de vélo ou j'ai enfin pu récupérer ma place à la table


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EXAGO à 3, un PUISSANCE 4 jusqu'à 6 joueurs


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LES AVENTURIERS DU RAIL sur la carte des Etats Unis mais version de base sans l'extension USA 1910


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HEROSCAPE, voila la raison pour laquelle THOMAS a abandonné la course de vélo et m'a rendu ma place

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 une autre partie de PITCH'CAR


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une partie de BAKARI en préparation


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 ça y est, c'est parti


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 un coup d'oeil sur nos aventuriers (du rail)


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 HEROSCAPE, les troupes sont en place, les combats vont commencer!


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la fin de BAKARI


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explications de GAGNE TON PAPA

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HEROSCAPE

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dernière descente avant l'arrivée du tour d'Italie

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départ vers Mars avec MISSION PLANETE ROUGE

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TIKAL en préparation

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toujours GAGNE TON PAPA

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voila c'est parti pour TIKAL

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MISSION PLANETE ROUGE, nos astronautes en pleine action

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une partie de QUI EST CE ?

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re-GAGNE TON PAPA

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après la traversée des Etats Unis en train, voici la TRAVERSEE DU DESERT en chameau

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de retour sur TIKAL où SYLVIE, sous ses airs de j'ai-pas-tout-compris-du-comment-qu'y-faut-qu'on-joue, remportera la victoire, comme a chaque fois qu'elle nous dit qu'elle ne comprend pas d'ailleurs! donc, méfiance la prochaine fois!

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un dernier PICKOMINO avant de rentrer

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notre super animatrice au milieu des enfants devant le PICKOMINO

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un dernier CARROM juste pour tester la microbille

et voila c'est fini, en espérant que chacun ait passé un bon après midi, nous vous donnons rendez-vous le 3e vendredi de chaque mois pour les mordus et les couches-tard et aux vacances de février pour la prochaine spéciale vacances

à bientôt

Jief

 

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20 octobre 2006 5 20 /10 /octobre /2006 08:32

soirée du 20/10/06

pour ceux qui y était, voici quelques souvenirs de cette 18e soirée jeux, pour les autres qui n'ont pas pu venir voici ce que vous avez raté

quelques photos des parties qui ont été jouées pendant cette soirée 

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tout d'abord, AVE CAESAR à 3 en attendant les autres 

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voila les joueurs commencent à arriver et hop, un petit tour sur la banquise avec HEY THAT's MY FISH histoire de s'échauffer (si on peu dire !) 

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deuxième partie d'AVE CAESAR à 6 cette fois, le départ est donné ! 

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 les chars se bousculent, se bloquent... 

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 les icebergs se rétrécissent, et là, les pingouins, il va falloir plonger! 

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 de retour sur notre course de chars... 

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 surtout ne pas oublier d'aller saluer CESAR sous peine d'être disqualifié 

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 une petite partie de ROLITà 2 

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 pas encore rassasié, nos pingouins retournent à la pêche sur une deuxième banquise 

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 ROLIT qui touche à sa fin 

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 de retour sur nos pingouins pecheur qui ne vont pas tarder à gouter l'eau glacée des pôles
 
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après la banquise, la montagne avec CAN'T STOP.

vas'y Fred chauffe les dés! 

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ALHAMBRA un jeu ou il faut construire le plus grand Alhambra en faisant appel à des architectes de differents pays et donc en payant avec differentes monnaies, attention à bien gérer son budget! 

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une partie de UNO qui démarre... et NATHALIE perdue dans les règles

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 les montagnards en pleine ascension et en lutte contre la déshydratation 

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ça commence à se construire... 

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là, on va s'attaquer au désert avec LA TRAVERSE DU DESERT

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tout le monde essaie de digérer mes explications plus ou moins claires...

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PUISSANCE 4 ADVANCE

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une fois réhydratés nos montagnards tentent une deuxième ascension

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un petit coup d'oeil sur nos bâtisseurs (et "sseuses")

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argh! une ombre poilue au dessus du désert, serait-ce un mauvais présage?

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non ça va, le soleil est revenu!

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CARTAGENA

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le principe étant de reculer pour mieux avancer, comme nous l'explique NATHALIE

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NO MERCI où visiblement LAURE à réussi un bon coup!

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ALHAMBRA où le joueur vert à pris une sérieuse option sur la victoire et qui l'emportera finalement

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le désert qui finalement n'en est plus un, juste avant le décompte final

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une manche de SABOTEUR "juste pour voir" car les plus jeunes devant aller se coucher, ils ont emmené leurs parents.

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un petit JUNGLE SPEED pour finir la soirée

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2e partie de soirée, si l'on peut dire, où l'on commence à attaquer les jeux un peu plus costaud, ici HIMALAYA avec son extension pour jouer à 6

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le plus dur c'est de programmer toutes ses actions pour le tour en essayant de deviner ce que les autres vont faire.

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ça réfléchi dur là!

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voilà les action sont programmées, y à plus qu'a...

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une vue (un peu floue) du plateau

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après l'Himalaya on redescend vers le Philippines avec MANILLA

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un pur jeu de spéculation, mais très prenant

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une petite partie de PERUDO pour rigoler un bon coup, bien qu'il nous manquait notre amis JC grand spécialiste du PERUDO

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vas-y XAVIER! tout est dans le secouage de gobelet!

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nous finirons cette soirée à 2 sur une partie de MAUER BAUER

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un jeu de placement, il faut construire des cités en fonction des cartes que l'on a en main, qui rapporterons plus ou moins de points suivant certains critères

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une vue du plateau en fin de partie où FRED l'emportera loin devant moi avec 126 contre 111 points

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et voilà 6h00 du matin la salle s'est vidée, les jeux sont retournés dans leur cartons et le dernier casse tête de la soirée du-comment-j'avais-fait-pour-tout-mettre-dans-les-cartons-avant!

vivement la prochaine!

 

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15 septembre 2006 5 15 /09 /septembre /2006 08:32

soirée du 15/09/06

Ca y est! enfin! les soirées jeux ont repris. Pour cette reprise de Septembre, nous avons eu l'honneur d'accueillir 11 joueurs et parmi eux, de nouvelles têtes qu'il nous a fait plaisir de rencontrer.

il n'y eut pas forcement de gros jeux (sauf en fin de soirée comme d'habitude) mais quelques nouveautés pour les soirées jeux de Jief et quelques nouveautés tout court comme CAN'T STOP qui vient d'être réédité par ASMODEE.

Et puis c'était aussi la soirée anniversaire de l'association, où à cette occasion nous avions organisé un petit jeu sous forme de quizz sur les soirées que nous avons passé, et pour le meilleur, une petite boite de jeu en récompense.

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Allez! tout de suite la nouveauté :CAN'T STOP un petit jeu très simple où il faut savoir s'arrêter à temps au risque de tout perdre sur un coup de dé

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Ici un CRASH PILOT qui démarre, explication du jeu par THOMAS

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au premier plan, le lot pour le gagnant du quizz et derrière, quelques MÖLKKY à vendre, fabriqués par les membres de l'asso

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de retour sur CAN'T STOP

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le joueur vert arrivé en cours de partie tente de rivaliser avec les autres, et finalement s'est pas mal défendu puisqu'il à déjà terminé une voie comme les autres

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après CRASH PILOT, un DIX DE SUITE, petit jeu de carte où il s'agit, après avoir rangé ses cartes dans l'ordre ou elle sont distribuées, de piocher une carte à son tour et de remplacer une carte de son sabot par celle-ci, le premier qui réussi une série croissante de carte crie alors "DIX DE SUITE" et remporte la manche

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FLUSS PIRATEN, un jeu plutôt réservé aux enfants, qui ce soir là avait trouvé son public ou plutôt ses joueurs. Le but étant de simuler le débit de la rivière en ajoutant des disques devant le poussoir avant de la faire avancer, les trésors des pirates étant sur ces petits disques, finissent par tomber au bout du plateau et chaque coffre rapporte un certain nombre de points suivant leur couleur, mais attention, ce n'est pas celui qui fait tomber les coffres qui les remporte, mais le joueur précèdent.

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de retour sur une autre partie de DIX DE SUITE

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LIGRETTO un jeu de carte complètement fou apporté ce soir par LAURE. le but du jeu étant d'être le premier à se débarrasser de ses dix cartes retournées en créant des suites numérique par couleur au centre de la table, jusque là ça paraissait facile sauf qu'en fait tout le monde joue en même temps et c'est un beau bordel, mais une franche rigolade

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JUNGLE SPEED que l'on ne présente plus

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première partie de PERUDO une nouveauté des Jeux de Jief, un jeu ou l'on doit deviner la quantité et la valeur des dés présent sur la table mais ceux-ci restent caché sous les gobelets.

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il faut l'estimer en regardant uniquement les dés sous son propre gobelet et le joueur suivant est obligé de surenchérir sur l'estimation précédente ou douter au risque de perdre un dé

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école obligeant,les enfants sont, à leur grand regret, allés se coucher, et on attaque une deuxième partie entre adultes

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le tout étant de ne pas se tromper de gobelet à secouer

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après cette excellente partie de perudo, une partie de SABOTEUR afin d'y faire participer les plus jeunes, qui eux, n'avaient pas d'école le lendemain

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partie assez délirante dans le sens ou grâce aux enfants mais aussi à notre amis JC nous avons fait quelques manches avec plus de saboteurs que de nains. étonnant non ?

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après cette étonnante partie de saboteur, nous nous sommes retrouvés à trois devant une partie de PUERTO RICO, avec ici les explications pour XAVIER qui ne connaissait pas le jeu

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les explications sont longues mais nécessaires

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ça y est! c'est parti

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et une raffinerie de sucre qui s'en va

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image un peu floue des tuiles batiment customisés...

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la partie de PUERTO RICO ayant été relativement courte (1h30), à cause des colons qui sont venu à manquer, nous continuerons donc la soirée avec une partie de CANDAMIR

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un jeu dans la lignée des COLONS DE CATANE qui, à mon sens, a été injustement boudé par la plupart des joueurs mais aussi par les éditeurs français, car il s'avère être un excellent jeu.

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même si l'esprit du jeu reste celui des COLONS DE CATANE, le hasard y occupe une place moins importante, il reste présent, mais limité par le choix des tuiles à découvrir

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un petit coup d'oeil aux regles, car il y en a toujours un pour poser la bonne question

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le but du jeu étant de récolter des matières premières pour fabriquer des objet pour les colons. Chaque objet livré rapporte un point de victoire

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le gagnant est celui qui parviendra le premier à déposer sur le plateau ses 10 points de victoire

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un aperçu des points de victoire déjà déposé sur le plateau. Le principe des dix points de victoire sera repris un peu plus tard dans le jeu ELASUND, en quelque sorte la suite de CANDAMIR, qui lui, devrait bientôt être édité en français

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pas loin de 4h30 du matin, la partie touche à sa fin

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une petite partie de CAN'T STOP pour finir la soirée

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voilà c'est fini 5h30 le temps de ranger tout et on partira vers 6h00. Pour une reprise, c'était une bonne reprise, depuis le temps que l'on attendait ça!

 

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21 juillet 2006 5 21 /07 /juillet /2006 08:32

soirée du 21/07/06

bon voilà! c'est fini ! cette 16e et dernière soirée jeux de la saison s'est achevée, en fait, le lendemain vers 7h30 

quand je dis  que c'est fini, je parlais de la saison bien entendu, les soirées reprennent en septembre avec une nouvelle saison et la soirée anniversaire de l'association.

en attendant, cette 16e soirée fut excellente, que du bon: cléopatre, colon de catane, clan, sprinter, heroscape, oltremare, railroad tycoon (whaouuu ) et mesopotamia pour finir, dommage qu'il n'y ait pas de soirée en aout (la salle n'est pas dispo)

enfin nous finirons la saison au plus haut niveau (en termes de bon jeux)

Et puis il y avait aussi le lancement du QUIZZ anniversaire, des petites énigmes à résoudre et à remettre à la soirée anniversaire en septembre, où là, le plus fidèle des joueurs mais aussi le plus futé se verra remettre une boite de jeu offerte par l'association pour fêter l'anniversaire.

Alors bonne chance à tous et n'oubliez pas de rapporter vos bulletins reponse!

pour les 15 joueurs qui nous ont rejoint et pour ceux qui n'y était pas mais qui aurait bien aimer y être, voici quelques photos (et aussi pour les autre hein! y'a pas de raison) 

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 une petite partie de dames pour débuter la soirée 

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une partie de CLEOPATRE et la société des architectes qui démarre 

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une autre des COLONS DE CATANE par ici 

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pendant que d'autres essayaient de répondre au QUIZZ anniversaire  

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voilà les explications sont terminées, on peut commencer la partie des COLONS DE CATANE
 
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CLEOPATRE et la societé des architectes qui attend le photgraphe 

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l'avancement du palais de CLEOPATRE, déjà les deux obeliques,quatres sphinx, le socle du trone, la porte, quelques murs et quelques mosaïques sacrées ont été construites 

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du coté des COLONS DE CATANE, ça négocie dur, mais, bon, tout le monde n'a pas l'air convaincu! 

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choix des armées pour une partie d'HEROSCAPE 

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une partie de CLAN en attendant que CLEOPATRE et les COLONS se terminent 

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voila, les armées sont en place, ça va etre du serieux maintenant 

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après le QUIZZ anniversaire, un PICKOMINO

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comme la table de CLEOPATRE n'en fini pas, on attaque une autre partie de CLAN 

 

 

une partie de UNO par ici

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ça bastone sur le plateau d'HEROSCAPE

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une partie d'AQUADUKT qui demarre

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les canaux se construisent

 

en attendant les joueurs d'AQUADUKT, on attaque, avec les joueurs de CLAN, une partie d'OLTREMARE

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 deuxieme partie d'HEROSCAPE 

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une partie de SPRINTER pour attendre la table d'OLTREMARE

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Apparemment, SEBASTIEN à une bonne main!

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de retour sur OLTREMARE en pleine explication du calcul des revenus

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"oui j'ai bien compris, mais ça fait combien alors?"

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"AH! d'accord! combien t'as dit?"

"c'est pas compliqué: si tu en as 1 symbole tu prends 1 carte

pour 2 tu prends 3 cartes et pour 3 tu prends 6 cartes"

"AH! d'accord! je prends combien de cartes alors?"

"bon! pioche 3 cartes et au suivant!"

(morceaux choisis)

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voila ça y est on a enfin reussi à finir nos parties en même temps (ou presque),

et on va pouvoir commencer notre gros jeu de la soirée RAILROAD TYCOON à 6 joueurs

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mise en place du jeu et on demarre les explications

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ça c'est du plateau de jeu Madame! 2 tables rien que pour lui, et à peine de la place pour poser les cartes et billets sur la table

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aller DOMI on sait, il est tard et tu voulais seulement regarder mais maintenant que tu t'es assis, t'as plus qu'a jouer

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le maitre du jeu en pleine reflexion ou peut être s'est il un peu assoupi?

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ben non! il etait en pleine reflexion, et là il vient de créer une liaison qui lui permet d'obtenir un bonus de point et en plus avec une pose de rail gratuitement.

des fois, ça sert de reflechir....

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eux aussi tentent la reflexion!

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GUILLAUME:surprenant dans cette partie, sous ses airs de "j'ai rien compris, j'sais pas quoi faire" nous a sorti des coups fumants et finalement avait une bonne implantation sur le plateau qui chamboulait les stratégies les plus fines.

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DOMI en lutte avec la fatigue

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une vue du plateau en cours de partie

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tu sais qu't'est beau toi!

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aller DOMI il est à peine 5h00 du matin t'as plus sommeil là!

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et voilà ça sent la fin!

environ 4 heures pour une partie de RAILROAD TYCOON à 6 joueurs, c'est long, mais qu'est ce que c'était bon

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peur de rien, on fini la nuit sur une partie de MESOPOTAMIA à 4

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explication des règles par votre serviteur

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une dernière recommandation et on y va!

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voila c'est parti, on construit la première hutte

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A cette heure tardive (ou matinale) il devient difficile de se concentrer

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"mais qu'est ce qu'il va me faire là!"

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"t'es sur de ce que tu fait là! faudra pas venir pleurer après hein!"

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"maintenant qu'il ma piqué mon bois, j'fais quoi moi !"

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"bah oui hein! c'est malin! j'en avait besoin pour ma hutte!"

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configuration finale de cette tardive mais excellente partie de MESOPOTAMIA

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7h30, rangement des boites de jeux au petit jour, et apparemment certains devaient trouver plus amusant de me coller les affiches de la soirée dans le dos plutôt que de m'aider à ranger, mais c'est pas grave! j'ai les noms de ceux qui font les c...

 

BONNES VACANCES  A TOUS

ET VIVEMENT SEPTEMBRE POUR LA PROCHAINE SOIREE

 

 

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16 juin 2006 5 16 /06 /juin /2006 08:32

 

soirée du 16/06/06

pour cette 15e soirée, 15 joueurs sont venus nous rejoindre.

nous voulions leur présenter les dernières nouveautés, mais comme ils ne voulaient pas rentrer tard nous nous sommes contentés des jeux habituels dont voici quelques photo (pour les dates sur les photo, elles sont fausses, ce foutu appareil est incapable de gérer correctement une date)

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l'éternelle partie de CELTICA pour commencer

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SOS OUISTITI qu'il est inutile de présenter

 

une autre table s'attaque à CARCASSONNE

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 CELTICA qui touche à sa fin... 

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et l'on enchaine avec une partie de BLOKUS

 

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bon! maintenant que les petites sont parties les grandes vont pouvoir récupérer SOS OUISTITI

 

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la partie de CARCASSONNNE qui avance

 

on change de joueurs mais on garde les mêmes jeux: CELTICA

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PITCH'CAR pour se defouler

 

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une partie des CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE se met en place...

 



les quetes sont avancées, et cela ne se présente pas trop mal, toujours pas d'épées blanches, mais pas de noires non plus

 



pendant ce temps, une partie de PICKOMINO

 

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CELTICA qui avance

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de retour vers nos chevaliers qui ont déja rapporté une épée blanche à la table, et toujours pas d'épée noire

 

6 épées blanches contre 4 noires, on pourrait croire que c'est gagné, mais le felon n'est toujours pas démasqué et habilement il a bien joué sont rôle puisque personne ne l'avait soupçoné et il s'est arrangé pour que l'on ne puisse plus remporter de quetes le reste de la partie

 

heuresement, les quetes sont restées en equilibre entre le bien et le mal mais les fausses accusations nous ont transformé 2 épées blanches en noires, le tout completé par une 12e catapulte, le mal l'avait encore une fois remporté.

voyez sur la photo, l'air a la fois calme et innocent de ce "§*¤$%#€" de félon les mains croisés sous le menton. calme mais très tendu à l'intérieur au moment des accusations!

 

et la soirée s'est terminé par une partie de 6 NIMMT (6 QUI PREND)

 

 

 

et voici ci-apres le jeux qu'il nous aurait plus de pratiquer

RAILROAD TYCOON que nous avons sorti rien que pour nous le dimanche après midi

un bon jeu de gestions ou il faut savoir se développer, gérer son argent et évoluer au bon moment afin de pouvoir obtenir plus de revenus, mais attention de ne pas trop s'endetter pour ne pas faire banqueroute.

un jeu un peu dans l'esprit de FUNKENSCLAG

esperons qu'il sortira pour la prochaine soirée

 

 

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21 mai 2006 7 21 /05 /mai /2006 08:27

Fête du jeu 2006
après midi du 21/05/06

En cette journée du 21/05/06, dernière étape de notre fête du jeu, la météo était de notre coté avec une tempête des plus arrosée.

Est-ce le vent qui a poussé les gens, est-ce la pluie qui, comme les escargots à fait sortir les gens de leurs coquilles ou est-ce la promenade dominicale qui à apporter tous ces joueurs qui sont venus nous rejoindre au nombre de 29!

record battu!

lors de cet après midi nous leur avons présenté les jeux suivants, et aussi pris quelques photos 

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 affluence record pour cet après midi ou pratiquement 30 personnes sont venus jouer avec nous

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l'après midi à commencé par une partie de CELTICA

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en paralelle d'une partie de PICKOMINO

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 STRTAGO apporté par LAURE et PATRICE

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montage d'un nouveau scénario pour HEROSCAPE

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explication d'OUTRE TOMBE par NATHALIE

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troisième et dernière manche du tournoi de FORMULE DE sur le circuit de BAHRAIN ou, sur 8 au départ, seulement 3 franchirons la ligne d'arrivée




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CARTAGENA entre filles

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un p'tit coup d'ESCALIER HANTE

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Et c'est reparti pour  d'HEROSCAPE

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JUNGLE SPEED

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PICKOMINO de nouveau

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BLOKUS en préparation

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TROMINO

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en avant LES PETITES SORCIERES

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SOS OUISTITI

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EXAGO

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de nouveau l'ESCALIER HANTE

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encore un SOS OUISTITI qui n'a pas le temps de refroidir

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QUI EST CE

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SPRINTER une course de velo avec des cartes

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nouvelles regles de KLOKUS adaptées pour le circonstance: remplir toutes les cases!

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QUI ESTCE au premier plan et DRAGSTER derrière



 

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MASTERMIND CHALENGE un mastermind à 2 joueurs en simultané

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 Aller! Encore une partie de SOS OUISTITI pendant qu'il est chaud!

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 MASTERMIND CHALENGE et LABYRINTHE

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Toujours QUI EST CE

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 une partie de CHROMINO, pour poser son chromino, il faut faire toucher par deux couleurs

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CARTAGENA

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 un BLOKUS à quatre

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 les places commencent à être rares, cela devient difficile d'y placer ses pieces

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cette fete du jeu 2006 à SORQUAINVILLE se terminera avec une partie des CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE

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merci à tous pour votre présence et n'attendez pas la prochaine fête pour jouer, nous, c'est le 3e vendredi de chaque mois.

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20 mai 2006 6 20 /05 /mai /2006 08:27

fête du jeu 2006
soirée du 20/05/06

pour cette 2e soirée de ce week end fête du jeu, 10 joueurs sont venu nous rejoindre. 
bon! le mieux c'est de regarder les photos 

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 un restant de PITCH' CAR de l'après midi ou certains qui n'avaient pu être là, on voulu l'essayer 

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un CARTAGENA en famille 

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reprise du tournoi de AVENTURIERS DU RAIL avec la seconde manche sur le plateau EUROPE

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suivi de la seconde manche du tournoi de FORMULE DE sur le circuit de SILVERSTONE 

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pendant ce temps, un BLOKUS à 4 

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initiation au CARROM, attention les doigts! 

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PUISSANCE 4 ADVANCE entre filles

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préparation et mise en place de la troisième manche du tournoi des AVENTURIERS DU RAIL sur le plateau MÄRKLIN

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en parallele, une partie de CELTICA à 5 joueurs

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de ce coté, une partie de BLOKUS démarre

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de retour sur nos aventuriers

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un petit JUNGLE SPEED, attention les ongles!

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dernière image du tournoi des AVENTURIER DU RAIL qui verra la victoire de XAVIER avec un total de point sur les trois plateaux de 362 pts, suivi de très près par ANAÏS avec 361 pts et en 3e position JOHANN avec 338 pts

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une partie d'OUTRE TOMBE en presque fin de soirée pour réveiller les neurones

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et la soirée se terminera avec une partie de LÖWENHERZ (RICHARD COEUR DE LION) qui nous menera vers 2h30 du matin, et où là encore nous avons oublié de prendre des photos

 

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20 mai 2006 6 20 /05 /mai /2006 08:27


fête du jeu 2006
après midi du 20/05/06

voilà! c'est reparti! il est 14h00 et toujours fidèle au poste. cet après midi, nous avons accueilli 11 joueurs qui sont venus partager les jeux avec nous et aussi participer au tournoi de PITCH' CAR

voici donc quelques photos

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et voici les lots des différents tournois offert par l'association

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une partie de LAYRINTHE pour commencer

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et pourquoi pas une partie de QUI EST CE?

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LES PETITES SORCIERES pour continuer 

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aller! une partie de DRAGSTER en attendant le montage de HEROSCAPE 

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SOS OUISTITI que l'on ne présente plus et qui bizarrement n'a pas arrêté de tourner ce week end 

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montage du plateau de HEROSCAPE 

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sélection des armées 

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on va mettre les troupes en place... 

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et la baston peut commencer 

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MONOPOLY JUNIOR dans un parc d'attraction 

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CELTICA désormais incontournable 

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METRO un jeu de connexions 

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de retour sur nos "wargamer" avec HEROSCAPE 

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L'ESCALIER HANTE avec son PIEGE A FANTOMES 

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de nouveau, une partie de LABYRINTHE

 

TOURNOI DE PITCH'CAR 

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et voici le tournoi de PITCH' CAR avec ici la 2e manche sur la boite de base 

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 3e manche ou l'on a sorti l'EXTENSION

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4e manche avec tunel et tremplin 

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5e et derniere manche avec pratiquement tous les rails de la boite de base ainsi que son extention

 

LES RECOMPENSES DU TOURNOI 

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le grand vainqueur gagne un "CRASH PILOT", 2e ANAÏS qui prenait les photos 

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3e XAVIER qui, comme les suivant, gagnera une superbe ferrari ou un magnifique dragster. enfin je précise parce que là on voit pas bien en fait! 

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4e ROMAIN 

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5e THOMAS 

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6e THIBAULT 

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et 7e JOACKIM

voilà l'apres midi se termine, un peu de rangement, un petit casse-croute et on remet ça  tout à l'heure pour le 2e soirée de la fête du jeu.

 

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19 mai 2006 5 19 /05 /mai /2006 08:27


fete du jeu 2006
soirée du 19/05/06

comme il parait que ce week-end c'est la fête du jeu, nous allons donc fêter ça! en commençant tout de suite ce vendredi 19 mai 2006.

nous profiterons de cette fête pour organiser quelques tournois, tournoi des AVENTURIERS DU RAIL sur les 3 plateaux, tournoi de FORMULE DE sur 3 circuits et tant attendu le tournoi de PITCH'CAR avec 5 pistes différentes.

en plus on avait même pris notre vieux coucou qui nous sert d'appareil photo pour vous faire regretter de ne pas être venu nous rejoindre.

alors pour les 9 joueurs qui sont venu fêter le jeu ce soir voici quelques souvenirs

Ah oui! juste un petit mots pour remercier un éditeur/distributeur qui nous avait promis quelques boites de son dernier jeu afin de lui faire sa promo et qui finalement n'a pas tenu sa promesse.

laissons donc les cabanes à M'sieur Robinson et les éditeurs à leurs fausses promesses (il se reconnaîtra) et jouons

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sans attendre, une partie de BAKARI

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ici une partie d'OUTRE TOMBE

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tandis qu'a l'autre bout de la salle commence le tournoi des AVENTURIERS DU RAIL avec la première manche sur le plateau des ETATS UNIS

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par ici nous traverserons l'Allemagne en calèche avec THURN UND TAXIS

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un coup de CARROM par là

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 un GYMKHANA par ici

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 et un PICKOMINO pour les autres

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 CELTICA qui marche toujours aussi bien

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apres le CARROM, un petit duel à PUISAANCE 4 ADVANCE

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ABALONE à 3, qui sortira 6 billes en premier?

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c'est parti pour le tournoi de FORMULE DE, premiere manche : MONACO

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ça calcule ...

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ça cogite ...

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et ça mesure!

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 passé la premiere manche de du tournoi de FORMULE DE, on s'est détendu sur une partie de PUERTO RICO

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bon! il faut dire qu'il était déjà 2 heures du matin, et certain commençaient à avoir du mal à se concentrer

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une vue des plateaux de jeux

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même pas peur 3h00 du mat et on attaque une partie de MESOPOTAMIA à 2

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le plateau se construit au fur et à mesure que la partie avance

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déplacement d'une tribu pour livrer une offrande au temple

apres une partie de KRETA ou tellement pris par le jeu que l'on à oublié de prendre des photos...

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une partie de CLAN pour réveiller les neurones

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 5h30 du mat, nos deux malades s'attaquent à la reconstruction de SANKT PETERSBURG

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6h30, la partie s'acheve, un petit somme vite fait et à tout à l'heure 14h00

 

 

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